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:: Règles LNP - Recherche & Destruction SIMPLE ::

 
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xNeRooZ
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Inscrit le: 08 Jan 2012
Messages: 138

MessagePosté le: Dim 29 Jan - 18:45 (2012)    Sujet du message: Règles LNP - Recherche & Destruction SIMPLE Répondre en citant

Voici les règles LNP en R&D Simple :

Interdictions :
- Pas de GT Moddé, Pas de nom de clan ou GT en couleur
- Pas de changement de joueur en cours de partie (l'effectif team doit rester le même du début a la fin)
- Mercenaire interdit

- Interdiction de jouer avec un coéquipier en écran scindé (sur la même console, deux manettes)

Pendant le match, il est formellement interdit d'intégrer un groupe de tchat d'amis depuis la mise à jour NXE.


  • Le lance grenade et le lance roquette
  • Tout les lanceurs sauf le Strela-3
  • Équipement : Camera , capteur de mouvement
  • Pas d'images d'emblèmes tendancieuses !
  • les valkyries et la faucheuse sont interdites.
  • Nous n'accepterons aucun contenu insultant, injurieux, blessant à l'encontre d'une communauté, raciste ou pornographique, dans le profil COD d'un membre. Les pénalités dans ce cas précis appliquées lors d'un arbitrage seront : -100 GV/TV + un coupable pour la team ainsi que 2 jours de ban à l'encontre de celui qui n'aura pas respecté cette règle lors d'un match !



La première équipe à 8 sur chaque map l'emporte.

Le score final a reporter est l'addition des deux scores sur chaque map pour chaque équipe.

Exemple: Une équipe peut gagner 8/6 la première manche et perdre 4/8 la deuxième, elle perdra au final sur un score de 12/14.


Cas des déconnexions :
Match de team : Si un joueur bug (déconnexion) pendant la partie, il devra rejoindre la session de jeu par ses propres moyens ! Le match ne doit en aucun cas être arrêté pour ce motif.Si le joueur ne rejoint pas la partie, elle devra être achevée telle quelle.
Match solo : Si un joueur bug (déconnexion) pendant la partie ,son adversaire le réinvitera et les joueurs reprendront le match ou il s'était arrêté ! Si suite aux invitations le joueurs qui s'est déconnecté ne rejoint pas le match, celui doit être mis directement en arbitrage avec les preuves nécessaires.



Conçernant le WallHack:

"Certains accessoires Xbox 360 sont utilisés frauduleusement et de ce fait, LnP ne peut plus garantir que vos matchs COD4 MW2 se déroulent dans le fairplay. C'est pourquoi nous vous demandons de bien vouloir suivre la procédure qui suit, afin de garantir que vous serez entendu et défendu en arbitrage en cas de litige pour le cas particulier, communément appelé WALL HACK"


Cas Numéro 1 : 1vs1 2vs2 3vs3 4vs4

Avant de commencer un match LNP, les joueurs des deux équipes doivent se rejoindre dans un même groupe d'amis.
Les deux équipes doivent être en mesure de capturer des vidéos ou photos comme preuve que chaque joueur adverse est retourné à l'interface (en ligne) avant le match.
Ces preuves pourront être présentées en cas de contestation en arbitrage.

Cas Numéro 2 : 5vs5 6vs6 7vs7

Le membre qui s'engage à collecter les preuves pour sa team , rejoint la team adverse (au complet) dans un groupe d'amis, tandis que celle ci retourne à l'interface (en ligne) .
Ainsi la preuve pourra être collectée , et ceci pour les deux équipes.
Ces preuves pourront être présentées en cas de contestation en arbitrage.


Conçernant l'enregistrement des parties :

Les membres s'engagent à enregistrer leurs parties pour collecter les preuves nécessaires en cas de litige ! Les arbitres les demanderont systématiquement en cas d'arbitrage.Merci d'activer l'option qui se trouve dans les paramètres du jeu au moment de la configuration.


Configuration de la session :

Règle de jeu :

Limite de temps : 3 minutes



Option MODE DE JEU :

Délais explosion : 45 secondes
Délai de pose : 5 secondes
Délai de désamorçage : 5 secondes
Multi-bombe : Sans
Changement manche : Toujours
Nombre de manches : 8 manches



Option Générales :

Mode HARDCORE : Sans

Kill cam : Sans

Tirs dans la tête seulement : Sans

Autoriser course : Avec



  • Option de réapparition :




Délai de réapparition : Aucun

Réapparition Forcée : Avec

Délai Réapparition Massive : Aucun



  • Option de vies et santé :




Nombre de vies : 1

Santé max : Normal

Régénération santé : Normal



  • Option D'équipe :




Spectateur : équipe

Tir ami : Avec


Éditeur de classe :

Autoriser classes joueur


Éditeur série de victimes :

Autoriser séries victimes


Éditeur d'atouts :


Autoriser atouts


ENREGISTREMENT PARTIE :

AVEC


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MessagePosté le: Dim 29 Jan - 18:45 (2012)    Sujet du message: Publicité

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